2023年度计算机设计教学设计1【优秀范文】

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计算机设计教学设计第1篇教学目标:一、学会生字,读写词语。二、正确、流利地朗读课文。三、理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机飞速发展的趋势。教学重点:电子计算机与多媒体的关系。教下面是小编为大家整理的计算机设计教学设计1,供大家参考。

计算机设计教学设计1

计算机设计教学设计 第1篇

教学目标:

一、学会生字,读写词语。

二、正确、流利地朗读课文。

三、理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机飞速发展的趋势。

教学重点:

电子计算机与多媒体的关系。

教学课时:二课时

教学过程:

第一课时

一、导入课文。

请一们学生介绍自己对多媒体的认识。

二、认真读课文,把握基本内容。

1、用自己最喜欢的方式朗读课文,圈圈点点。

2、讨论文章内容,你明白了什么内容?

3、将各自然段的内容用一个词概括一下。

4、请同学说说本文的主要内容。

三、主体发挥,选读课文。

1、哪几段是写计算机的?哪几段是写多媒体的?哪几段是写多媒体和计算机的?

2、选择自己最喜欢的段落读一读,看看自己能读懂些什么内容?

3、讨论学习第一二自然段。

四、作业。

抄写生字词。

第二课时一、复习导入。

谁能说说电子计算机的作用。

二、讨论学习第三自然段。

1、请学习这一段的同学齐读这一段。

2、学生自由谈谈对这一段的理解。

3、媒人与多媒体有什么关系?这样比较有什么好处?

4、请学生谈现实生活中有哪些媒体?

5、“十八般武艺”是指什么?什么叫多媒体设备?

三、讨论学习第四五自然段。

1、学生自由读这一段,思考:第四自然段的写法与第三自然段有什么相似之处?

2、现在的多媒体电脑有什么功能?请学生举例说明。

3、解释“秀才不出门,尽知天下事”的内在含义。

四、讨论学习第六自然段。

1、这一段讲了什么?

2、计算机会“神”到什么情况?发挥自己的想象来描绘一下计算机的未来。

五、假如妈妈要给你买电脑,你能向妈妈介绍多媒体电脑的特点吗?

板书设计:

电子计算机与多媒体

天之骄子重要角色(电脑)

多媒体电脑(越来越神)

文字、语言、声像、图片(多媒体)

计算机设计教学设计 第2篇

教学目的:

1、正确,流利地朗读课文。抓住“天之骄子”、“秀才不出门,尽知天下事”、“十八般武艺”等词语理解课文内容。

2、初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机技术飞速发展的趋势。

3、培养学生阅读科普作品的能力。

教学重点:说明电脑与多媒体的关系。

教学难点:通过阅读,培养学生阅读科普作品的能力。

教学过程:

一、音像导入,揭示课题

师:老师给同学们带来一组山水图片和一支柔美的.乐曲,让我们一起来欣赏吧!(伴着轻音乐,教师播放衢州风光图片。)知道我们刚才欣赏的是哪里的山水么?

生:是衢州的美景。

师:对,我们刚才欣赏的就是我的家乡衢州的风光。我们遥远的嘉兴,却可以饱览衢州名胜,是谁帮的忙呢?

生:是电脑。

师:对,今天我们就来学习一篇有关电脑知识的科普作品,题目是?

生:电子计算机与多媒体。(师板书课题)

二、初读课文,读懂大意

1、学生自读课文

师:我们先来读一读课文。在读课文的时候,你们准备对自己提些什么要求呢?

生:读准字音,读通句子,了解课文大意。

师:老师补充一点,边读边问问自己:每段话我都读懂了什么?并做上记号。

2、逐段检查朗读,交流自己读懂了什么

第一自然段:电子计算机发展的历史进程以及重要的地位。

第二自然段:计算机成为像大脑一样的机器,人们称它为“电脑”。

第三自然段:集多种媒体的功能为一身的电脑,叫做多媒体设备。

第四自然段:电脑与多媒体的关系。

第五自然段:多媒体设备的重要作用。

第六自然段:电子计算机发展迅猛,会越来越神。

三、再读课文,读出疑问

师:把一篇课文读成几句话是一种本领,能从课文中读出问题更是高明。认真默读课文,看看你能发现什么问题。

预设问题A:为何称电子计算机为“天之骄子”?

解题思路:

师:从字面上该怎样理解“天之骄子”呢?(从词语原意入手解词。骄子:父母溺爱骄纵的儿子。天之骄子:老天爷的宠儿。)

师:我们常常用天之骄子来形容哪些人呢?(理解词语的引申意义。常常用来褒喻大学生。广泛引申为自强不息,令人骄傲,引以为豪的人物。)

师:现在谁能说说为何把电子计算机称为“天之骄子”呢?

师:你能用另外一个词语来替换“天之骄子”吗?试比较其优劣。

预设问题B:“十八般武艺”指什么?

解题思路:

师:从理解“天之骄子”的过程中,我们知道解读词语最好从它原义入手。“十八般武艺”的原意是指十七种古代的武器,外加徒手拳术。

师:课文中的“十八般武艺”又是指什么呢?(看,听,打,发,唱……)原来师泛指多媒体设备的作用。

师:你可以不用“十八般武艺”,换一种表达的方式吗?感觉有何不同?

预设问题C:如何理解“秀才不出门,尽知天下事”?

解题思路:

师:谁能采用从词语原意解词的方法,先讲讲这句话本来的意思?

师:在课文中,“秀才”指哪些人?你通过多媒体电脑设备知道了哪些事情?

师:你真是“秀才不出门,尽知天下事”啊!想不想读这段儿?(师生互读。)

预设问题D:电脑与多媒体之间到底是什么关系呢?

解题思路:

师:“媒”在古代是指撮合男女婚事的人,是以人们常称之为“媒人”。你们能用“媒”字组成哪些词语呢?

(生:媒体。媒介。触媒。传媒。)

师:也就是说现在“媒”的意思是——使双方关系的人或事物。

师:什么叫媒体,一起说!

生:齐读课文——有人就借用媒人的称呼,把能够传递信息的物体叫做媒体。

师:那么举个例子告诉大家什么是媒体?

生:举例。

生:现在,能传递一两种信息的媒体已经不能满足人们的需要了。于是就出现了——(生:多媒体。)

师:为什么?

生:因为电话只能传递声音信息,电报只能传递文字信息,如果家里需要的话,一个媒体只能传递一种信息,那么家里会摆放很多机器,十分不方便,而且现在我们需要的信息很多都是文字、语言、声像、图片交织一起的,所以说能传递一两种信息的媒体不能满足人们的需要了。

师:那多媒体到底是什么?

生:多媒体就是不仅能传递一种信息,而且能传递声音、图像、文字等多种信息的设备。

师:现在谁说说多媒体与电脑的关系。(提示:如果把整个多媒体设备比作一个人,那么电脑就是……)

师:经过同学们这么一分析,感觉多媒体与电脑的关系很有味道,谁再来读一读课文?读起来会更有味道。

教学说明:此环节的教学,以一个随机问题为例,按照“理解词语的原意(解说或运用)——了解词语的引申义——谈谈词语在本文中的具体含义——换个词语,对比两种写法的不同”的流程展开教学,引导学生举一反三。

四、三读课文,读出神奇

师:读到这儿,老师相信我们已经把整篇课文的内容读懂了。请同学们看黑板!

师:(指板书)世界上第一台电子计算机的产生是为了(计算)。那么,如今电脑不仅能计算,还能(判断处理信息),而且集多媒体功能为一身。老师告诉你们,从第一台电子计算机诞生到现在仅有50多年时间,可见,我们的计算机技术──

生:发展迅猛。(板书:发展迅猛)

师:如果我们读了最后一段,你会对这个问题了解得更深刻。我们齐读这段。

师:(读完后)可以肯定的是:计算机技术不但会发展迅猛,而且会──

生:越来越神。(板书:越来越神)

五、拓展练笔

1、现在,计算机已经具有“十八般武艺”,随着科学技术的不断发展,社会的不断进步,计算机能够“神”到什么程度呢?请你展开大胆的想象,写一写未来计算机更神奇的用途。

2、汇报交流。

计算机设计教学设计 第3篇

教学目标

1、探究过程和方法:

培养学生阅读科学资料的能力、动手操作能力和语言表达能力

2、知识与技能:

知道什么是信息

指导学生通过阅读、讨论,了解传递和信息方法的发展过程

初步认识现代通信网

知道保存信息方法的变革促进了人们生活水平的提高

3、情感态度:

培养学习科学的世界观,正确、科学的探究方法

激发学生对现代技术发展为人类生活带来的便捷提出希望,并为此努力

教学重难点及解决方法

人类信息的传递经过了一个漫长的发展过程,冲“鸿雁传书”“狼烟滚滚”到现在的信息数字化,可以说人类的信息传递方式有了质的飞跃。特别是近几十年来网络的飞速发展使人类真正实现了沟通的零距离。本课正是在此基础上,使学生通过对网络的学习了解人类在信息传递方式上的飞速发展。本课的教学重点是引导学生认识信息保存方法的变革对人类生活的影响

课时安排

一课时

教学准备

相关录象资料、挂图、几条新闻录象、磁带、磁盘、光盘、竹简、木简

教学流程

一、导入

1、在我们这个世界里经常有很多事情发生。就像美国对伊拉克动武这件事情,你是怎么知道的?

你知道信息是怎样传递和保存的吗?我们一起来研究板书课题

二、教授新课

1、介绍信息的传递方法

(1)我们先来解决一个问题:什么是“信息”?你认为什么是“信息”?

(新闻、消息、知识等)

(2)信息是人们生活中不可缺少的一部分,为了能看的远、听的远,人们很早就渴望“千里眼、顺风耳”,于是,人们想出了很多办法来传递信息。

(3) 阅读P32第一段

2、讨论保存信息的方法和变革给生活带来的影响

(1)随着信息的传递向更快、更远、更准的方向发展,人们保存信息的方法也发生了重大变革。从古到今,聪明的人类想出了什么方法呢?你能不能按照时间的顺序排列出?

(2)究竟你列出的顺序对吗?我们一起来揭示答案。

(3)你知道它们是怎样保存信息的吗?

(4)讨论:这些方法的改变对我们的生活产生了哪些影响?

(5)保存信息方法的进步方便了人们的生产、生活

比较:阅读P34表格,说说哪些方面有了发展

3、模拟发报

(1)在现代高科技通信前,电报在信息的快速传递中发挥了重要作用。早期的电报是通过文字与电码的转换来进行通信的。

(2)进行模拟发报的游戏

由学生提供一段话,全班完成

4、引导学生初步认识现代通信网

(1) 现代通信已不局限于电报、电话,现在的社会是信息的时代,随着计算机、人造卫星、电缆、光缆、微波传送等设施的发展,已经形成了四通八达、快捷、准确的现代通信网。

(2) 讨论现代通信网有哪些优越性?

借助现代通信网可以实现通信的方法多样、操作方便、传递迅速

5、引导学生预测未来的通信方式

(1)现代通信网以及功能与家庭生活密切联系,你有没有使用过电话、电子邮件、收发过传真?你是用哪些方法,把你的信息传递给对方的?

(2)未来的通信方式会有哪些变化呢?

三、巩固总结

1、 如果要你将小学的作文用比较安全、节省空间的方法长期保存起来,你会怎样做?

今天你知道了什么?

板书设计:

25、信息与网络

数据通信

保存:竹简 木简 帛书

磁带 磁盘 光盘 优盘

计算机设计教学设计 第4篇

教学目标:

一、 学会生字,读写词语;

二、 正确、流利地朗读课文。

三、 理解课文内容,初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机飞速发展的趋势。

教学重点:

电子计算机与多媒体的关系。

教学课时:
二课时

教学过程:

第一课时

一、 导入课文。

请一们学生介绍自己对多媒体的认识。

二、 认真读课文,把握基本内容。

1、 用自己最喜欢的方式朗读课文,圈圈点点。

2、 讨论文章内容,你明白了什么内容?

3、 将各自然段的内容用一个词概括一下。

4、 请同学说说本文的主要内容。

三、 主体发挥,选读课文。

1、 哪几段是写计算机的?哪几段是写多媒体的?哪几段是写多媒体和计算机的?

2、 选择自己最喜欢的段落读一读,看看自己能读懂些什么内容?

3、 讨论学习第一二自然段。

1) 文章是怎样评价电子计算机的?将重点词说出来。

2) 还介绍了什么?为什么把电子计算机称作电脑?

3) 谈有何感想。从电子计算机的发展速度和功能展开讨论。

四、 作业。

抄写生字词。

第二课时

一、 复习导入。

谁能说说电子计算机的作用。

二、 讨论学习第三自然段。

1、 请学习这一段的同学齐读这一段。

2、 学生自由谈谈对这一段的理解。

3、 媒人与多媒体有什么关系?这样比较有什么好处?

4、 请学生谈现实生活中有哪些媒体?

5、 “十八般武艺”是指什么?什么叫多媒体设备?

三、 讨论学习第四五自然段。

1、 学生自由读这一段,思考:第四自然段的写法与第三自然段有什么相似之处?

2、 现在的多媒体电脑有什么功能?请学生举例说明。

3、 解释“秀才不出门,尽知天下事”的内在含义。

四、 讨论学习第六自然段。

1、 这一段讲了什么?

2、 计算机会“神”到什么情况?发挥自己的想象来描绘一下计算机的未来。

五、 假如妈妈要给你买电脑,你能向妈妈介绍多媒体电脑的特点吗?

板书设计:

电子计算机与多媒体

天之骄子 重要角色 (电脑) ↘

多媒体电脑 (越来越神)

文字、语言、声像、图片 (多媒体)↗

计算机设计教学设计 第5篇

教学目标:

知识目标

1.了解电脑的外观。

2.了解Windows桌面和桌面背景。

技能目标

1.掌握开机的方法。

2.掌握鼠标的基本操作:单击和右击。

3.通过设置桌面背景,来熟练鼠标的操作。

4.会安全关机。

情感目标

通过始学教育,了解有关进入网络教室纪律和卫生的注意事项。让学生明白,网络机房是一个教学场所,与“网吧”的性质不同。在网络教室里,必须知道哪些事对学习有益,是可做的;
哪些事是对学习无益的,不可做的。

重点难点:

重点:鼠标的操作。

难点:培养学生良好的学习习惯。

环境与素材:

1.在服务器端设置好学生登录用的用户名和密码。

2.准备一些漂亮的桌面背景图片

3.保证学生能上因特网。在分层教学时,提供给操作熟练的学生上网查找精美壁纸。

教学过程:

引言:Windows98是微软公司于98年推出的Windows系列操作系统软件,它具有图形化和多任务的特点,突出了网络功能、安全特性和稳定性,是目前大多数微机都在使用的操作系统软件。

Windows98采用了图形化界面,操作和使用都有十分方便,而且Windows98下的应用软件都具有相同的界面,学会了其中的一个软件,其它软件也就触类旁通了,下面请看老师演示Windows98的有关操作。

一、Windows98的启动(边讲边演示)

启动Windows98的方法很简单。只有打开装有Windows98操作系统的主机电源,计算机就开始自行启动Windows98,启动时间一般为1~2分钟。启动完成后,显示在大家面前的就是Windows98的桌面。如果第一次启动Windows98时输入了用户名和密码,则以后每一次启动时,都会出现一个要求用户登录的对话框,此时要求输入正确的用户名和密码。

二、Windows98的桌面(边讲边演示)

大家可以看到,在桌面上有一些图片和文字标注,这些称为图标,如“我的电脑”图标、“我的文档”图标、“网上邻居”图标、“回收站”图标、“Internet Explorer”图标等,这些图标都有代表一定的含义,具有一定的功能,下面介绍几个常见图标的功能。

1.“我的电脑”图标:双击“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口,窗口中显示了计算机所配置的软盘驱动器、硬盘驱动器、CD-ROM驱动器、打印机以及控制面板等图标。利用这些图标,就可以管理计算机资源。例如,我们要查看C盘中有哪些文件夹,就可以双击“我的电脑”图标,打开“我的电脑”窗口,再双击“C:”驱动器图标,打开“C:”窗口,这时就可以看到C盘中有多少个文件夹了。

2.“我的文档”图标:“我的文档”是Windows98中很多应用程序默认保存文件的位置。双击“我的文档”图标,打开“我的文档”窗口,可以看到用户自己创建的各类文档,如Word文档、Excel文档、图片文档等。

3.“网上邻居”图标:在微机已联上局域网或校园网的情况下,双击“网上邻居”图标,可以查看到本教室甚至本校中已以联上网的所有计算机

4.任务栏:桌面底部的这个称为任务栏。在任务栏上面排列着各种按钮和图标,例如“开始”按钮、“En”图标、“时间”图标、“音量”图标(即黄色小嗽叭)等。同时,打开的应用程序也在任务栏上出现一个相应的任务按钮,只要单击任务栏上相应任务按钮,就会切换到该应用程序,所以称任务栏。

5.“开始”按钮:是Windows98中一个很重要的按钮,我们在操作微机时,几乎所有的操作都可以从“开始”按钮开始,例如我们在本课一开始演示的几个应用程序,都是通过“开始”按钮完成的。通过“开始”按钮,可以完成启动程序、寻求帮助、查找文件、关闭系统等操作。

三、设置桌面背景

1、将光标移到桌面的空白处,右击鼠标出现一个快捷菜单。

2、单击快捷菜单的属性对话框,出现属性对话框。

3、单击显示属性对话框中的.背景标签。

4、背景标签中有一个墙纸栏目,里面有许多漂亮的桌面背景图片,选择一个自己喜欢的图片后。按确定,会发现桌面有了一个新的背景。

三、Windows98的关闭(边讲边演示)

关闭Windows98就意味着关机,关机时要采用的正确的操作方法,不能直接关闭主机电源。正确的关机方法如下:首先关闭所有运行着的程序,然后单击“开始”按钮,再单击“关闭系统”命令,出现“关闭Windows98”对话框,再依次单击“关闭计算机”命令和“是”按钮,当屏幕上出现“您现在可以安全地关闭计算机了”的消息框时,关闭主机电源和显示器电源。不过现在的机器都装有一种称ATX的电源,关机时,它将直接切断主机电源,而不需人工去关闭主机电源。

课后反思:

在本课的教学中,有两个侧重点。一是始学教育,进入网络教室的纪律和卫生;
二是电脑最基本的操作,有开机关机和鼠标单击、双击这两部分操作。

关于进入网络教室应遵守的纪律和卫生的始学教育,对学生今后上网学习和保持教室良好的卫生有很重要的意义,要让学生养成良好的习惯。

对于鼠标的基本操作——单击和右击,通过设置桌面的背景这一

计算机设计教学设计 第6篇

教学目的:

1、正确,流利地朗读课文。抓住“天之骄子”、“秀才不出门,尽知天下事”、 “十八般武艺”等词语理解课文内容。

2、初步了解电子计算机与多媒体的关系,感悟计算机技术飞速发展的趋势。

3、培养学生阅读科普作品的能力。

教学重点:说明电脑与多媒体的关系。

教学难点:通过阅读,培养学生阅读科普作品的能力。

教学过程:

一、音像导入,揭示课题

师:老师给同学们带来一组山水图片和一支柔美的乐曲,让我们一起来欣赏吧!(伴着轻音乐,教师播放衢州风光图片。)知道我们刚才欣赏的是哪里的山水么?

生:是衢州的美景。

师:对,我们刚才欣赏的就是我的家乡衢州的风光。我们遥远的嘉兴,却可以饱览衢州名胜,是谁帮的忙呢?

生:是电脑。

师:对,今天我们就来学习一篇有关电脑知识的科普作品,题目是?

生:电子计算机与多媒体。(师板书课题)

二、初读课文,读懂大意

1、学生自读课文

师:我们先来读一读课文。在读课文的时候,你们准备对自己提些什么要求呢?

生:读准字音,读通句子,了解课文大意。

师:老师补充一点,边读边问问自己:每段话我都读懂了什么?并做上记号。

2、逐段检查朗读,交流自己读懂了什么

第一自然段:电子计算机发展的历史进程以及重要的地位。

第二自然段:计算机成为像大脑一样的机器,人们称它为“电脑”。

第三自然段:集多种媒体的功能为一身的电脑,叫做多媒体设备。

第四自然段:电脑与多媒体的关系。

第五自然段:多媒体设备的重要作用。

第六自然段:电子计算机发展迅猛,会越来越神。

三、再读课文,读出疑问

师:把一篇课文读成几句话是一种本领,能从课文中读出问题更是高明。认真默读课文,看看你能发现什么问题。

预设问题A:为何称电子计算机为“天之骄子”?

解题思路:

师:从字面上该怎样理解“天之骄子”呢?(从词语原意入手解词。骄子:父母溺爱骄纵的儿子。天之骄子:老天爷的宠儿。)

师:我们常常用天之骄子来形容哪些人呢?(理解词语的引申意义。常常用来褒喻大学生。广泛引申为自强不息,令人骄傲,引以为豪的人物。)

师:现在谁能说说为何把电子计算机称为“天之骄子”呢?

师:你能用另外一个词语来替换“天之骄子”吗?试比较其优劣。

预设问题B:“十八般武艺”指什么?

解题思路:

师:从理解“天之骄子”的过程中,我们知道解读词语最好从它原义入手。“十八般武艺”的原意是指十七种古代的武器,外加徒手拳术。

师:课文中的“十八般武艺”又是指什么呢?(看,听,打,发,唱……)原来师泛指多媒体设备的作用。

师:你可以不用“十八般武艺”,换一种表达的方式吗?感觉有何不同?

预设问题C:如何理解“秀才不出门,尽知天下事”?

解题思路:

师:谁能采用从词语原意解词的方法,先讲讲这句话本来的意思?

师:在课文中,“秀才”指哪些人?你通过多媒体电脑设备知道了哪些事情?

师:你真是“秀才不出门,尽知天下事”啊!想不想读这段儿?(师生互读。)

预设问题D:电脑与多媒体之间到底是什么关系呢?

解题思路:

师:“媒”在古代是指撮合男女婚事的人,是以人们常称之为“媒人”。你们能用“媒”字组成哪些词语呢?

(生:媒体。媒介。触媒。传媒。)

师:也就是说现在“媒”的意思是——使双方关系的人或事物。

师:什么叫媒体,一起说!

生:齐读课文——有人就借用媒人的称呼,把能够传递信息的物体叫做媒体。

师:那么举个例子告诉大家什么是媒体?

生:举例。

生:现在,能传递一两种信息的媒体已经不能满足人们的需要了。

于是就出现了——(生:多媒体。)

师:为什么?

生:因为电话只能传递声音信息,电报只能传递文字信息,如果家里需要的话,一个媒体只能传递一种信息,那么家里会摆放很多机器,十分不方便,而且现在我们需要的信息很多都是文字、语言、声像、图片交织一起的,所以说能传递一两种信息的媒体不能满足人们的需要了。

师:那多媒体到底是什么?

生:多媒体就是不仅能传递一种信息,而且能传递声音、图像、文字等多种信息的设备。

师:现在谁说说多媒体与电脑的关系。(提示:如果把整个多媒体设备比作一个人,那么电脑就是……)

师:经过同学们这么一分析,感觉多媒体与电脑的关系很有味道,谁再来读一读课文?读起来会更有味道。

教学说明:此环节的教学,以一个随机问题为例,按照“理解词语的原意(解说或运用)——了解词语的引申义——谈谈词语在本文中的具体含义——换个词语,对比两种写法的不同” 的流程展开教学,引导学生举一反三。

四、三读课文,读出神奇

师:读到这儿,老师相信我们已经把整篇课文的内容读懂了。请同学们看黑板!

师:(指板书)世界上第一台电子计算机的产生是为了(计算)。那么,如今电脑不仅能计算,还能(判断处理信息),而且集多媒体功能为一身。老师告诉你们,从第一台电子计算机诞生到现在仅有50多年时间,可见,我们的计算机技术──

生:发展迅猛。(板书:发展迅猛)

师:如果我们读了最后一段,你会对这个问题了解得更深刻。我们齐读这段。

师:(读完后)可以肯定的是:计算机技术不但会发展迅猛,而且会──

生:越来越神。(板书:越来越神)

五、拓展练笔

1、现在,计算机已经具有“十八般武艺”,随着科学技术的不断发展,社会的不断进步,计算机能够“神”到什么程度呢?请你展开大胆的想象,写一写未来计算机更神奇的用途。

2、汇报交流。

计算机设计教学设计 第7篇

摘要:随着社会对计算机人才的需求越来越大,中职院校在培养计算机人才时是以市场的发展为需求,在一定程度上考虑学生的就业情况,来提升学生的实践潜能和综合素质。目前,很多中职院校的计算机专业教学水平还处于落后阶段,计算机教学存在着一些问题亟需解决。本篇文章主要是论述当前中职计算机专业教学中存在的问题,并提出相应的策略。

关键词:计算机专业教学;
教学问题;
教学解决策略

随着信息时代科学技术的快速发展,计算机已经被应用到了生产和生活的各个领域,悄悄的改变着人们的生活方式,不可替代。因此计算机专业人才需求量激增,为了更好的培养社会需求型人才,中等职业院校开设了计算机专业课程并在教学方面不断探索,以期满足社会需要。但是在教学过程中也出现了一系列问题,如:教学内容不能与时俱进、教学设备更新速度太慢、学生兴趣不高等情况,影响了教学质量。针对这些问题,笔者总结自身教学经验,提出几点改进措施,提高中职院校计算机课程教学效果。

一中职院校计算机专业教学中存在的问题

(一)学生的学习兴趣不高

计算机专业知识理论性比较强,内容具有一定的抽象性,另外教师的教学方法死板没有创新等等,都是造成学生学习兴趣不高的原因,另外中职院校的学生基础知识水平稍差,自我控制力也弱一些,所以主动学习精神较弱,加之计算机知识内容对学生来说没有吸引力,更容易使学生产生厌学心理,提不起兴趣,自然达不到良好的教学质量。

(二)教学模式和教学方法跟不上时代发展

计算机课程是一门实践性很强的课程,学生只有在自己动手实践中才能慢慢掌握理论知识并熟练运用,但是中职院校教师在进行计算机课程教学时,还是采用传统的老师讲学生听的“满堂灌”模式,没有给学生自我实践的机会,没有从学生的角度出发,没有考虑到学生的计算机专业操作水平和理解知识的能力[2]。即使很多教师在教学中运用了先进的多媒体技术,但是也只是用多媒体代替了板书,没有充分发挥多媒体技术的效用,多媒体技术除了可以播放PPT,还有声、画、视频等多种作用,但是很多老师根本没有运用,教学方法跟不上时代的发展,没有将学生被动学习转变成主动探索式学习,教学效果不佳。

(三)缺乏高素质的计算机专业教师队伍

教师的素质决定着教学质量,但是目前很多中职院校计算机专业教师队伍职称和学历都偏低,甚至有些教师是临时聘请过来的代课教师。另外在职教师也没有与时俱进的及时补充新知识和新理念,导致教学观念陈旧,跟不上时代的步伐。面对计算机专业信息不断更新换代的特点,计算机专业教师没有主动及时的更新自己的知识库,自然也就不能将先进知识传授给学生[3]。加之中职院校对教师的要求没有那么高,也会使教师产生懈怠观念,不能主动去提高自身素质,影响计算机专业教师队伍整体水平的提高。

(四)校企合作力度不够

校企合作是我们中职计算机专业的实践法宝,可以更好的提高学生的实践技能。我校有一定的校企合作基础,但是力度有待加强,同时还存在着一些需要改进之处[4]。1.没有根据学生的实际情况制定相符合的实习工作,学生所学的理论知识不能很好的发挥出来。学生的实习过程更多的是简单的操作、执行,自身的计算机操作技能没有得到锻炼与加强;
2.受校企合作的规模限制,只有一部分学习能给获得校企合作实行的名额机会,还有一部分同学不能够去企业中实行锻炼;
3.教师对学生去企业里实行工作缺乏管理,他们不能够全面的掌握学生实行的情况,对学生的实习也没有合理的指导,这样一来校企合作工作的开展并不是那么良好。

二改革中职计算机专业教学的主要策略

(一)提高学生对于计算机学习的兴趣

在中职计算机专业的教学过程中,教师必须要以提高学生的学习兴趣为主要工作重点,只有学生的精力全力投入到学习中才能提高课堂的教学效果。首先教师要运用新型观点导入课程教学,导入的效果直接关系到学生对课堂学习的兴趣高低。在中职计算机专业的教学过程中,教师要注意导入的设计框架,可以通过故事、游戏、情景等方法来吸引学生的注意力。这样才能让学生产生好奇心,进一步的催发学生的求知欲望,尽快的进入学习状态。在教学过程中,教师还可以组织小组竞赛活动,以操作正确、完成时间少、效果最佳为最终的评选结果,良性竞争可以激发学生之间的好胜心,调动彼此之间互相借鉴学习的积极性和主动性。

(二)灵活转变教学模式和教学方式,培养学生的计算机实践能力

教学效果的提高是教师和学生之间的有效互动产生的结果,不能一味的强调学生的主体地位,也不能忽视教师起到的主导作用。目前,教师的主要教学方式多数还是填鸭式教学方法,只有放弃老旧的方式,采用任务驱动、小组合作、互相探究等方法进一步的创新教学模式。同时重视实践教学,把上机实践课程增多,在实习时着重培养学生的实操能力,教师针对学生能力的不足加以实习指导,真正的提高学生的实际操作能力,进而提高计算机专业教学的效果。

1.任务驱动式教学[6]任务驱动式教学是指教师把教材中零碎的学科知识体系转换为一个或多个相对完整的、典型的工作任务或项目,通过工作任务、项目活动将理论与实践有机统一,使教学内容贴近企业工作实际。任务驱动式教学的意义在于能让学生根据教材知识和时间工作岗位所遇到的问题进行衔接,使整个教学过程更加贴近实际工作情况,让学生身临其境的去感受学习与工作的不同,能充分利用学校所学理论知识,结合工作实际,来进一步增强工作的实践意义,增强对该部分实践操作性的综合认识。如网页课程教学,应该多方面去操作,反复交给学校怎样插入文字,图像和表格等之间的制作,反复的操作和实践,能锻炼学生的实际操作能力,熟悉整个操作流程,尤其在计算机的教学中不能忽视基础知识的实际动手能力,不能为了传授计算机的高深知识而忽略了基础知识,基础知识更能被反复利用在实际操作中,更贴近工作实际情况。注重培养学生的计算机自学能力,让他们具备终身学习的态度。在教学中我们要善于培养学生的创新精神,提高学生对计算机的时间操作能力,激发学生的学习热情。作为计算机专业教师,我们要改变传统的教学模式,不断创新新的教学方式,创造换欢乐的课堂氛围,让学生爱上计算机专业课堂。

2.重视小组合作学习的作用小组合作学习是一种先进的学习方式,对于计算机教学来说,它能够改变教学现状中存在的多重问题。在课堂上,我们可以根据学生的学习水平对他们进行分组,让每个小组的水平相当;
再从组内选出小组长,这位小组长要善于组织团队的各项事宜、懂得协调和分工;
组内的成员要各有分工,达到合作的有效性,在组织的带领下,尽自己的责任完成任务,从而提高小组合作学习的效率;
作为授课教师,我们要严格管控课堂纪律,不能让学生因为小组合作学习而丧失了课堂纪律的约束,让他们在有效的课题时间内完成教师下达的任务。

(三)注重教师队伍的建设

对于教学而言,教师队伍的整体素质十分重要,它严重影响着教学及学习效果,因此我们要注重中职院校教师队伍的建设。中职计算机专业的教师不仅要具备一定水平的计算机理论基础,还有有较强的实践能力,在总结教学经验的基础上,去充分发挥自己的潜能。我们中职计算机教师还要不断学习、不断进修、不断更新,把最新、最前沿的理论、技术、实践带到课堂教学中来,让学生吸收最新鲜的具有营养的计算机知识。在课堂上,我们还要善于运用各种教学技巧,创造和谐的学习环境,让学生轻松愉快的获得知识。作为中职学院的校方,要不间断的组织计算机专业的教师进行交流,总结彼此的教学实践经验,同时,还要引进先进的.计算机专业的讲座,让本行业专家来校进行宣讲,从而提高本校教师的教学水平。

(四)校企合作十分重要

近年来,校企合作这个理念受到各阶段教学的青睐,它能够给学生创造更多的实践机会,从根本上提高学生的操作技能。我们中职院校要随着市场对人才和技术的需求,强化校企合作工作,学生在企业合作之前,学校要能够根据学生的特点做好相应的规划,对学生的实习内容以及使得学生在企业实习过程中,让学生将学到的理论运用到工作时间里去。学生要定时向教师汇报自己的实习情况,这样一来,教师便能清楚的掌握学生实习过程的真实情况,遇到问题给予帮助、及时解决。作为一名中职计算机教师,我们还有与企业保持密切的联系,通过企业对学生实习的反馈情况,及时调整学生的实习策略,切实做好企业和学生之间的协调工作。

计算机设计教学设计 第8篇

【摘要】随着社会的进步与发展,人们的生活水平越来越高,所以对日常生活中各个方面的要求也越来越高,对审美的要求也比之前更加严格,对于一些没有经过专业培训的人员做出的平面设计作品已经不能满足新形势下人们的心里设想,而随着科技的发展,我国的计算机水平也有了一定的提升,在各个行业都有所运用,所以在平面设计行业,计算机技术为其领域的专业测试与设计提供了很大的帮助,通过计算机技术,专业的设计人员更加可以体现出视觉上的美感,将设计人员的构思更好的展现出来,实现平面设计的真正价值。

【关键词】计算机平面设计;
应用;
创意研究

引言

平面设计所包含的内容十分广泛,比如有字体设计、图画设计、商标或者logo的设计,甚至是游戏中游戏人物的形象等等,这些都属于平面设计,在新的形势下,为了更好的体现平面设计的美感,我国的平面设计行业已经从手绘设计转化为计算机设计,而且现在平面设计越来越商业化,要想更好的体现它的商业价值,从多种形式例如静态、动态、3D中,展现出平面设计的美感,就要加强运用计算机技术对平面设计的操控,从而有效保证计算机平面设计出来的作品更加具有视觉上的冲击力与新颖的动画效果。而且,计算机在当今社会的地位越来越重要,利用计算机技术,设计人员还可以在短时间内创作出作品的基本构型,同时使平面设计的发展空间越来越广阔。

1计算机平面设计的发展现状

在当今社会,计算机的飞速发展给人们的生活带来了不小的机遇与挑战,任何一件新事物都是有两面性的,在计算机领域中,人们已经在不知不觉中对计算机技术有了强大的依赖性,虽然计算机推动了许多领域的发展,但是,人们在面对这些新的机遇时会存在着许多误区,毕竟计算机技术是人类自己发明出来的,它仍然具有一定的局限性,所以,专业的平面设计人员再利用计算机技术进行平面设计时,要在计算机技术的基础上进行平面设计的研究,不能被计算机技术所带来的便利阻挡住设计的新理念,这种技术并不是万能的,因此,专业的平面设计人员要将两者结合起来发展,让人类自己成为整个平面技术领域的领导者。而且,在当今社会,平面设计与计算机技术相结合,自然而然的将整个平面设计领域的要求进行了改革与更新,但是计算机技术在平面设计领域中只是单单具有固定的技术设计图形与程序,所以如果单单运用计算机技术进行平面设计,会降低整个设计平面领域的多样性,在一定程度下也会影响平面设计人员的创新理念,而且也会对新一代的平面设计人员产生思想上的误导,使他们认为计算机技术就使平面设计的主导理念,从而忽视了计算机平面的整体思想,但是对于非常专业的平面设计人员来说,计算机技术只是他们进行平面设计的一种简洁方面的工具,真正进行平面设计理念的主导还是他们自己,这才是计算机技术与平面设计的完美结合。

2计算机平面设计的特点

其实计算机平面设计是在二维的空间中实现不同符号的组合,将这些组合而成的图画进行更加专业的修饰,最后展现出一个整体的作品来,不仅给人一种视觉上的冲击,还具有一定的时尚观念,有时通过观看一些平面设计的作品就可以知道当今的时尚理念,在一定程度上平面设计还具有时尚与文化传播的作用。但是,因为现在计算机平面设计是我国新兴的一种行业,就业前景和工资收入都比较理想,所以造成了越来越多的人进行计算机平面设计的学习,这其中也包括一些半路出家的设计人员,但是他们没有一定的美术功底,根据一些实地调查,我们可以知道,真正的平面设计师在进行计算机平面的设计时,都需要有比较丰富的美术功底与较强的时尚理念与审美能力,所以,这种现象只会导致我国的计算机平面设计领域出现一定的混乱,并且会导致更多没有思想的平面设计作品流入市场。要想保证我国计算机平面设计领域的发展,首先就要了解它本身的特点,阻止设计人员盲目追求时尚,同时相关的平面设计公司在进行平面设计人员招聘时,要制定严格的招聘流程,从根本上避免计算机平面设计出现理念上的错误,同时,相关高校要加强对计算机平面设计专业学生的培养,提高他们的动手操作能力,因为计算机平面设计不仅仅是利用计算机技术的一种工作,而是在平面设计人员创新思想的基础上进行一定的辅助。除了平面设计人员在计算机技术上的特点要求之外,计算机平面技术本身具有十分高的准确度:①它不管是在文字的转化上、还是图片的格式修改上,都具有一定的精准性,而且在色彩操作的变化上也减少了一定的误差,同时,比起之前的手工操作,计算机平面技术的设计效率也比较高,因为设计人员在进行平面设计时,难免会出现一定的差错,这时候利用计算机技术就可以进行撤销等操作,不用在重新进行作品的设计。②当今的计算机网络非常发达,可以给平面设计人员提供丰富的参考资料,这样就会无形中激发平面设计人员的创新理念,平面设计人员在网络上寻找适合自己思想的资料进行一定的创新修饰,可以创作出更加完美的设计作品,这样就可以有效保证计算机平面设计的稳定发展。

3计算机平面设计的创意研究

计算机平面设计可以给人带来一种新的视觉效果,但是,社会一直是处于一种飞快的发展状态之中,所以,平面设计人员进行计算机平面设计时,要与时俱进,在进行平面设计中的图形与线条上的设计时,要结合当下的时尚理念,更加客观的去展现平面设计作品所要表达的思想,下面是一些可以体现出计算机平面设计的创意研究:

3.1加强平面设计的视觉效果

人们判断一个平面设计作品的好坏,首先是对这个作品的第一印象,这点十分重要,所以平面设计人员在进行计算机平面设计时,要加强作品对人们的视觉冲击,使自己的作品给参观者留下最深的第一印象,要想做到这点,平面设计人员就要具有一定的时尚理念与生活经验,能够准确了解大部分人群的思想观念,这样设计的作品才能抓住他们的内心。

3.2进行管理模式上的改进

相关平面设计的公司在对平面设计人员尽心管理时,要以提高他们的上进心与创新能力为目标进行管理模式上的改革,让他们在工作期间始终保持端正的工作态度,对于设计的平面作品要有耐心,同时,要让平面设计人员明白公司进行平面设计是以利益为中心的,所以,要让他们存在一定的紧张感,保证稳定的工作效率。

3.3提高对成本的控制

每一个行业的产生都是因为有利可图,计算机平面设计也不例外,所以,平面设计人员在进行作品的设计时,不能只单单追求作品上的完美,而是要在一定成本的控制下,设计出最完美的作品,如果超出了预算的成本,就算设计的作品再好,也不能保证该作品被更多人观赏与利用,在一定程度上也就失去了该平面设计的意义。

4结语

综上所述,计算机引领我们走入了一个新的时代,并且,计算机技术在平面设计领域有着十分重要的地位,但关键的还是专业的设计人员是否能够合理的进行计算机技术的利用,其次,计算机平面设计不仅仅只有作品的质量最重要,它的成本控制与所表达的思想理念同样重要,所以,这就需要专业的设计人员加强对自身专业素质的培养,从而有效保证我国在计算机平面设计上的稳定发展。

计算机设计教学设计 第9篇

教学目标

知识与技能

1.了解多媒体技术及其软件的应用与发展,体验多媒体技术对生活和学习的影响。

2.掌握常用获取文本、图像、音频、视频素材的方法。

情感态度与价值观

1.培养健康、良好的审美观;

2.通过对项目内容的引导,进行集体主义教育。

重点难点

重点:使学生切实体验到多媒体带给我们的精彩世界;
掌握图像、音频、视频素材的获取。

难点:图像、音频、视频素材的获取。

教学准备

课前分配好合作小组。学生在课前到FTP下载学习资源包,新建文件夹,以自己的学号+姓名命名。

教学环境:计算机网络教室、电子教室、FTP服务器。制作好的助学资源包,为学生提供的制作素材,PPT课件、学习任务单,综合评价表。

教学过程

(一)情景导入

【教师活动】播放央视《动物世界》精彩片头,这一经典视频会将学生的注意力集中,并产生浓厚的兴趣。学生此时会有一种制作起来很困难的感觉,但又希望自己也能制作这样一个丰富的作品。接着教师展示一幅自制的作品《最是一年春好处》旅游宣传片,告诉学生其实并不难。在观看两段多媒体作品的时候,引导学生注意观察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我们的原因是什么?以此引出何为多媒体,多媒体的特点等理论性内容。同时配合课件展示。

(二)新课展开

情景重现:《最是一年春好处》宣传片播放

【问题】在这幅作品中,包含了哪些多媒体素材呢?

提示引导学生回答出有:文本、图片、音频和视频,继而引出本节课就以这四种素材的获取作为四个主要的任务。

1、任务一:采集文本

【问题1】一般来说我们怎么找到自己想要的文本信息呢?

〖学生活动〗学生讨论回答(上网找,自己写文章)

教师肯定学生的回答,

【问题2】如果要我们自己写需要的文字信息,我们都是通过键盘进行输入的。那么,如果我不会使用输入法进行文字的录入,我该怎么办呢?有没有什么设备能帮助我们解决这一问题呢?(手写笔)

【学生自学】考虑到对于学生群体而言,键盘输入没有问题,手写笔应用不多,所以提供助学视频或说明文档,留给学生课后自学完成。

2、任务二:采集图片

【问题3】网络上有些图片是允许下载的,这给我们提供了很大的方便。但也有一些图片无法下载,那么此时若要想获取图片怎么办?——引出抓屏软件的使用。

【教师示范】

要点:用 【Print Screen SyaRq】键截取图像——当前屏幕内容。

用 【Alt+Print Screen SyaRq】键截取图像——当前窗口的屏幕图像。

用HyperSnap截图软件截图(提供助学视频)

【问题4】若要进行一次主题班队活动的作品,那么就需要活动的照片,这不能从网上搜索得到满足,怎么办?——引出数码相机的使用。

【教师示范】要点:取景对焦,拍摄照片,照片输出

有些图像需要我们亲自动手进行绘制,这样的软件有很多,其中Windows XP自带的“画图”程序就可以用来绘制和编辑图像。我们这就动手来绘制一幅图画。

【动手练习】用Windows XP自带的“画图”程序绘制一幅指定的`图画。

【探究与合作】针对任务一和任务二的拓展内容。

探究问题:若所需要的文字素材存在于书籍、报刊或纸张中,怎么进行文字的素材?还有以前没有数码相机,都是老照片,怎么把冲好的照片变成能在电脑中处理的图片文件?

合作内容:利用扫描仪和OCR软件组内同学共同合作完成。

3、任务三:采集音频

师:通过网络获取音频(了解常见音频文件格式,课件中体现)

【问题5】往往有的时候我们需要的音频不是是已经合成的音乐,可能是自己的一段旁白,或者是经过编辑的一段。

音频,这时候网络就不能满足我们的要求了,怎么办呢?

使用Windows自带录音机录制旁白(教师示范为主,配以助学视频)

4、任务四:采集视频

师:通过网络获取视频(了解常见视频文件格式,课件中体现)

(一):记录正在进行的活动,记录有意义的一刻,都离不开摄像机,学习数码相机的使用。

(二):了解windows xp自带的movie maker的使用(教师演示,提供助学视频)

【动手练习】根据教师提供的素材,模仿教师演示的过程,练习使用movie maker制作简单的短片。

【探究与合作】组内用摄相机拍一段视频录像,然后将其视频输出,选择的采集软件为Windows Movie Maker,利用该软件进行简单的视频编辑。

计算机设计教学设计 第10篇

1中高职计算机平面设计课程体系衔接基本原则

1.1满足学生不同需要

以就业为导向,培养高素质、懂技术的职业技术人才一直是政府引导职业教育的方向,也是评价职业教育成败的重要标准。职业技术教育是与社会进步和经济发展联系最为密切的教育类型,职场视角下计算机平面设计职业技术教育,知识、技能、素质必须协调发展,不可偏废[3]。中等职业学校的学生正处于职业形成的重要阶段,是个体职业心理发展的一个重要时期。根据我国当前的职业教育体制,大部分的中等职业学校的学生一般毕业后直接进入职业领域,面临当今社会激烈的职业竞争,而这时的职业选择将直接影响他们以后的职业发展。因此,中高职课程体系的衔接,既要考虑到中职生毕业后立即就业的需要,同时还要考虑到一部分中职生继续学习,进一步拓展和提高自身职业技能的需要。

1.2符合中高职学校自身实际情况

在中高职课程体系衔接的实施过程中,要建立国家课程、地方课程、校本课程三位一体的中职计算机平面设计专业课程体系。首先是国家、教育行政部门专门组织编制和审定统一的课程体系,它决定一个国家职业技术教育的质量,具有一定的权威性和强制性,主要体现在不同阶段的教育性质和培养目标,制定职业教育课程标准等;其次是地方课程,由省一级的教育行政部门或其授权的教育部门依据当地的政治、经济、文化、民族等发展需要而开发的课程,充分利用地方教育资源,反映职业技术教育的地域特点,增强职业技术教育的地方适应性;校本课程是在实施国家课程和地方课程的前提下,主要有本校或校际之间的专业教师通过对本校学生职业技能的需求进行评估,充分利用当地社区和学校的课程资源,根据学校的办学思想而编制、实施和评价的课程。国家、地方、学校三级主体在课程开发方面的权限和侧重点不同,相辅相成、互为补充,共同满足现代社会对多元化职业技术人才的要求。

1.3中高职之间的区别与联系

中等职业教育的培养目标是面向生产、服务、技术和管理第一线,以及具有全面素质和综合职业能力的中等应用型人才和劳动者,中等职业教育要以职业素质、能力为根本;高职教育则从高等教育的要求出发,在普通高专的思维惯势下,对中职知识结构的扩展、职业能力的提高和专业技能的提升。中等职业教育和高等职业教育应体现出层次内涵上的差异,在人才培养目标、课程设置、职业技能评价,以及招生制度上体现出中高职教育之间的区别与联系。

2基于中高职一体化视角下中职平面设计专业课程设置的设想

2.1正确认识中职院校学生的身心发展特点和认知发展规律

当前职业学校在校生一般在15~21岁,是从“自然人”向“社会人”转变的关键时期,处在个性发展和人格成熟的重要阶段,面临着家庭、心理、情感以及人际关系方面的问题,需要在选择的过程中学习和完善自己。对于中等职业学校的学生来说,学生一般为15~18岁,学生尚未形成科学的世界观,他们的心理状态还不成熟,在人生观和价值观方面具有很强的可塑性。因此中职学校在指定培养目标时,既要与整体目的保持相对一致,又要使中职计算机平面设计专业教学体系保持一定的相对独立性,既要考虑到中职学生进入高职学习的需要,又要照顾到大部分中职毕业生工作所要求的基本文化与一般技能需求。根据其身心特点把握好职业观、知识结构、创新能力的培养和激发,为其职业生涯奠定良好的基础。

2.2建立系统的中高职一体化视角下的中职计算机平面设计专业教学目标体系

解决与高职课程衔接体系,首先应解决好中高职培养目标定位的接轨,注重二者差异性。中等职业教育和高职教育都属于职业技术教育,因而培养目标既具有一致性也具有差别性。当前中高职培养目标忽视了中职教育和高职教育之间的差异性,存在着能力培养的重复现象。其次要体现出层次性特点,中职教育强调的是有一技之长,如计算机平面设计专业其核心是强调培养实用型、技能型、操作型人才,主要面向设计公司、广告设计公司、印刷设计公司、品牌设计公司、文化传媒公司、报社、杂志社和出版社,以及具有平面设计部门或平面设计岗位的企事业单位等行业企业,培养掌握平面设计人员所必需的专业知识和实践技能;而高职的目标定位应该表现在高层次、高技能性,强调培养一线应用型、管理型和高技能型人才,要比中职教育有更深更广的专业理论,更新更高的技术水平,以及广泛的适应性,特别是要有更强的综合素质与创新能力[4]。二者基本专业知识、技能和素质方面相近,但高职教育在高新知识、技能、管理能力和综合素质方面要比中职教育要求更高。

2.3建立以职业技能培养为中心的中职计算机平面设计专业课程体系

由于我国的职业教育并不是源于工业化进程的自然需要,人们往往把它作为普通国民教育的一种附属、一种补充。在课程设计时首先考虑的并不是培养目标的需要,而是强调职业教育学历与普通教育学历在知识体系和知识层次上的可比性,强调课程结构的学科特性和教学过程的整体性,职业教育课程体系与培养目标脱节,失去了中职平面设计专业课程体系的特色。

针对中高职课程衔接的问题,中职计算机平面设计专业的课程设置体现出以下特征:首先,构建能力本位的课程体系。要打破学科本位的传统课程开发模式,构建能力本位的模块式和项目式课程结构体系。针对经济社会发展对人才的需求和技术领域的实际需要,依据学生个体知识结构、能力结构的不同,根据毕业后可能从事工作的特点,将课程分“宽基础”课程、“厚专业”课程和“活模块”课程等三大类课程体系,以工作任务为参照点,构建模块化的课程体系。其次,构建全国统一的职业资格证书体系,如中等职业技术院校的学生要求通过高新技术考试,计算机一级、二级考试,计算机中级操作员考试等。职业能力的对接是中高职一体化的一个重要方面,课程教学要以培养学生职业技术能力为中心,科学设置学生职业技能考评方法与手段,构建全国统一的职业资格证书体系。同时强化行业和企业部门之间的积极协作,通过学生每年到工厂和企业参加见习和实习,以及由企业提供专业人才到学校培训,提供技术支持。加强对职业资格的考核与管理,使职业资格证书在各个行业中得到广泛的认可,这样中高职课程的无缝衔接才会成为可能。教育部门根据经济社会发展对人才需求的特点,针对不同就业岗位群体设置不同等级的职业技术资格证,构建一套合理有效的国家职业资格证书体系。

根据职业分类、标准与鉴定考核要求,确定从初级到高级的能力标准和人才层次结构,实现职业技能的全面对接。再次,加强中职计算机平面设计专业素材的教材化研究,编制层级教学单元和职业教育教材。按照不同职业对人才职业技能要求层次的不同,制定出职业教育的标准教学单元,并按照程度分为由低到高的不同层次。中等职业技术教育采用较低层次,而高等职业技术教育采用较高层次。课程衔接体现为教材的衔接和教学目标的衔接,根据不同课程的知识和能力结构设计教学单元,进而设计成不同的学历层次,使中高职课程的层次分明,并有教育部加强对职业技术教育教材的统一编制,考虑中、高职学生的特点,进行统筹管理和宏观调控。

2.4加强中高职院校之间联系

首先,课程开发,课程建设必须紧跟企业生产实际,根据中高职计算机平面设计专业各自的培养目标,对于中高职相同的课程,如计算机基础、广告设计、速写与色构、Photoshop制图、网页设计、CorelDRAW/Il-lustrator、Autocad课程等,以中职学校教师为主体,高职学校教师参与进行课程开发;对于高端技能型人才培养所需要的其他课程,以及不同课程在实践中的联合应用,如Java程序设计、Photoshop、dsMAX课程、ado-bepremireCS4、adobaftereffectsCS4实训项目、数码摄影及后期特效,由高职学校教师为主题进行开发。在与职业资格证书对接的课程上,中职学校重在从业证和初级证书的课程,高职学校重在中级证书和高级证书的课程。中高职学校教师联合开发网络教学资源,包括课程教学大纲、教案、课件、教学案例、微课教学、试题等,供区域内全体中高职学校共享共用。

其次,实践教学,在实行校企合作的基础上,中高职教育校内实训基础可统筹建设和使用,在充分了解企业对人才需求的前提下,实现资源共享,为行业、企业及其他成员学校教职员工培训和人才培养提供专业服务。建立互联互通的网络课程体系,可实现学生在中高职之间课程互选,所取得的实践技能水平评价和学分能互通互认。实训基地也可以扩大与行业、企业和区域经济的联系,实现优势互补,形成中高职院校、企业合作共赢的利益融合体。再次,师资队伍,通过汇总区域教师信息,建立中高职一体化的职业教育专制教师信息库,采用柔性交流的形式,允许教师校际兼聘,鼓励优秀教师跨校教学,逐步实现区域内中高职学校教师的互聘共享。中高职院校根据各自需求,统筹聘任兼职教师到学校讲课、指导学生实习、开设讲座、参与专业建设等,实现中高职学校间兼职教师的互聘共享。

3结论

专业建设和课程设置是职业技术院校办学的核心,而中高职职业教育的衔接问题是职业教育健康发展的问题,是我国当前经济社会发展和国民教育体系发展的必然要求,是一个庞大的系统工程,涉及到很多方面的因素。因此,需要统筹规划,把中高职职业教育的课程体系衔接起来,打破现有职业教育间的屏障,建立起科学合理的职业教育新体系,降低教育资源的消耗,提高不同层次职业教育人才培养的质量,满足现代社会对技能型人才的需求。

计算机设计教学设计 第11篇

一、教学目标

1.了解计算机的发展简史。

2.了解计算机的硬件知识。

3.了解容量单位的换算关系。

4.了解常见外存储器的特点。

5.学会查看硬件的配置信息。

二、教学重点与难点

教学重点:了解计算机的硬件知识。

教学难点:容量单位的换算关系。

三、教学方法

观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、启发引导学习。

四、教学准备:多媒体课件

五、课时:

1课时

六、教学过程

1.新课导入

教师展示课件,展示现代各种各样第四代计算机。

老师引入:随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受计算机带来方便的同时,人们却经常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。那么你们了解计算机多少呢?

学生讨论交流,学生回答,师生互评。

2.新课讲授

教师展示课件,介绍计算机的发展史:

(1)第一台计算机是“埃尼阿克”(eniac),计算机之父:冯·诺依曼。

(2)第一代计算机:电子管计算机。

第二代计算机:晶体管计算机。

第三代计算机:中小规模集成电路计算机。

第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。

(3)第四代计算机特点。

体积小、重量轻、功耗少、功能强、成本低。

老师引入:今天我们和大家一起来认识计算机结构组成,进一步认识计算机,通过大家的共同努力,相信大家都会成为一位计算机小行家。观看介绍计算机硬件的录像,给学生以感性认识。

自主学习:学生结合所看录像,学习教材中计算机硬件知识。

教师提问:计算机硬件从外观和内部分别有哪些部件?

小组合作讨论探究。

学生回答:……

教师展示课件,总结:

外观上:机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱。

内部构造:主板、cpu、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱、网卡等。

教师提问:看完这些硬件结构,那这些部件分别都起什么作用的呢?如果把计算机比如是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。

教师展示课件引导讲解。

cpu:犹如人的大脑,起运算和控制作用。

主板:它是计算机的血管和神经,有了它和cpu才能控制其他硬件。

显卡:相当于人的眼球,图像的形成由它完成。

声卡:它是计算机的声带,计算机能发出声音全靠它。

内存条:计算机的临时仓库,它是计算机的内存储器。

硬盘:犹如一个大仓库,它是计算机的外存储器,用于储存程序和数据。

显示器:相当于人的脸,大脑处理后的信息,往往通过人的脸表现出来,它是计算机的输出设备。

音箱:是计算机的嘴,计算机由它发出声音,同样是计算机的输出设备。

键盘、鼠标:各种操作和命令由它输入计算机,它是计算机的输入设备。

打印机:相当于我们使用的笔,也是计算机的输出设备。

合作竞争学习:老师打开机箱,展现计算机实物部件,让学生结合所学知识进行知识抢答。

老师引入:在计算机硬件系统中,我们说内存是临时仓库,硬盘也是个大仓库,不管是内存储器还是外存储器(包括硬盘、软盘、光盘和u盘等),它们的容量大小是怎么衡量的呢?(展示课件)

(1)计算机处理信息的最小单位是比特,英文bit,也就是一位二进制位(0或1)

最基本的容量单位是字节,英文byte,缩写为b。

一个英文字符占1个字节,一个汉字占2个字节。

常见的容量单位有比特、字节、千字节(kb)、兆字节(mb)、吉字节(gb)。

(2)换算关系

1byte=8bit1kb=1024b1mb=1024kb1gb=1024mb

(3)查看存储器容量大小的方法:右击“我的电脑”,执行“属性”命令,在“系统属性”对话框中查看内存容量和cpu信息(见图1)。

图1

双击“我的电脑”,单击盘符,在左边“详细信息”项中查看硬盘空间的使用情况(见图2)。

图2

小组合作讨论:讨论本节的“讨论学习”部分,完成教材中的表格。

七、板书设计

计算机存储的最小单位──二进制位(比特、bit或b)

计算机存储的基本单位──字节(byte或b)

8个位(比特)=1个字节

存储容量(文件大小)单位:b、kb、mb、gb

换算:1kb=1024b1mb=1024kb1gb=1024mb

八、总结

这节课主要学习了计算机硬件知识,也认识了计算机的各个部件。通过学生亲身探讨,实物接触,让学生觉得计算机不再神秘。通过这节课的学习,也可以培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。

九、巩固练习

你了解常用的外存储器么?你、同学、朋友、老师身边都有哪些外存储器呢?请你做个小小的调查,并完成下面的表格。

外存

容量

特点

硬盘

光盘

u盘

计算机设计教学设计 第12篇

一、教材依据

本节课是陕西省中小学《信息技术》统一教材,初中第一册第1课《认识计算机》,内容安排为一课时,教学过程按照40分钟进行设计。

二、教学目标

(一)知识与技能:

1、了解计算机系统由硬件和软件两大部分组成;

2、掌握计算机硬件的各个组成部分;

3、能够正确连接计算机的各大主要部件(显示器、主机、耳机等);

4、尝试了解有关硬件的常识,如CPU的品牌、显示器的种类等。

(二)过程与方法:

1、在分组协作中学会互相帮助,各显所长,团结协作的方法;

2、在游戏竞赛过程中进行语言表达、操作示范等方面的过程性评价,培养组织与沟通、让步与赞赏的能力。

(三)情感、态度、价值观:

1、增加学生之间的了解和加深友谊,增强学生的集体荣誉感;

2、激发学生对信息技术的求知欲和学以致用的意识,形成积极主动地学习和使用信息技术,参与信息活动的态度。

三、教学重点

1、熟练掌握计算机系统的组成和常见硬件的常识性知识;

2、初步体验小组协作学习方式,增强团队意识,提高集体荣誉感。

四、教学难点

1、计算机硬件相关知识的识记和具体应用;

2、游戏环节设计的合理性和课堂组织的有效性是本节课成功的关键。

五、教学过程

(一)创设情境,进入游戏:(3分钟)

内容

计算机设计教学设计 第13篇

摘要:随着信息时代的到来,人类的生活方式和学习方式都发生了很大的改变。因此,为适应社会的发展,计算机平面设计教学也必须作出改变,才能够提高学生的学习能力,促进学生的发展,以便更好的适应人才市场的需求。本文提出了对于计算机平面设计教学改革的措施,旨在提高计算机平面教学的教学质量和学生的学习效率。

关键词:计算机平面设计;教学改革;措施

平面设计是一个内容涵盖非常广泛的行业,其中包括有字体设计、图形设计、网页设计、数码照片设计等。如我们常见的Photoshop和CorelDRAW这两个平面设计软件,在我们日常生活中是接触和使用最为频繁的两个软件。比如Photoshop,很多人的手机相机都有这个软件的功能,用来修图。同样的,Corel-DRAW我们也经常接触,在我们买一瓶饮料的时候,我们都能够看到这个软件的运用效果。因此,在计算机平面设计教学中,教师要充分认识这门课程的重要性,不断革新教学方法,培养学生的学习能力,使学生能够在这信息飞速发展的年代能够占据一席之地。

1计算机平面设计教学的现状

1.1教学方法简单

在教学过程中,大部分教师都还是以理论教学为主,专注于教材内容的讲解,被教材内容所局限,即使有进行例子讲解,也只是根据教材中所讲的例子进行教学,而没有给学生延伸课外或社会实例进行讲解教学,导致学生的思维也只是局限于课堂书本之内。与此同时,在计算机平面设计教学中,学生大都只掌握了平面设计的理论基础,而对技能却成绩平平。久而久之,学生也会渐渐对枯燥无味的理论知识而失去兴趣,从而对计算机平面设计的课程缺乏学习的兴趣。

1.2学生缺乏实践

计算机平面设计课程的实践性是非常强的。确切来说,要学好这些课程,实践比理论更为重要。因为计算机平面设计课程涉及的范围太广泛,平面设计软件的功能也非常强大,如果学生没有亲身体验和实践的话,很难对这些知识进行消化,也无法掌握这些功能的应用。包括在目前,大多数学生手中都没有足够的学习资源,如相关的图书、教程、素材等,使学生在学习中过于片面,只会被动接受知识,而无法将其灵活运用,更别说利用平面设计创造优良的作品。

2计算机平面设计教学的改革措施

2.1根据人才市场需求,调整教学计划

针对目前人才市场的需求变化,学校及教师要及时调整教学计划,培养出具有综合设计时间能力的应用型人才。因此,教师需要做到以下两点:其一是完整而系统的讲解平面设计软件的操作技巧;其二是要结合相关的实践案例,进行大量的实例讲解和演示。帮助学生既能够有扎实的理论基础,同时又能够通过不同的案例操作的演示,使学生能够学以致用。例如,在学习《Photoshop图像处理》这一课程时,首先教师要完整而系统的讲解这个软件的操作技巧。如首先是Photoshop图像处理的基础知识,要了解位图与矢量图两种图像的异同和使用方法以及被使用方法,然后再教会学生Photoshop图像处理中的一些工具的基础运用,如颜色设置,可以通过“颜色”面板进行设置颜色,或者通过“色板”、“吸管工具”进行设置颜色,还有在进行图像制作时所需的工具,套索工具及魔棒工具等。在这些工具的运用和作用上,教师都要给学生有一个完整而系统的讲解,这样学生在实践过程中才不会束手束脚。在通过讲解之后,教师再辅以实例讲解和演示,这样就能够让学生更加直观、清晰的了解这些工具的运用,同时也更容易让学生们记忆。

2.2拓展教学,加强学生实践能力

有了扎实的功底,那么就必然要有用武之地,才能够使学生们能够真正掌握平面设计的所学知识。就如古代练武之人一样,武功要天天练,才能够变得更厉害,才不会退步。那么,平面设计也是一样,如果学生没有去实践的话,久而久之,也会渐渐淡忘,渐渐生疏。因此,教师也需要给学生提供实践的平台,从实践中检验学生的学习成果,再加以辅导,以此来巩固学生的技能。例如,在学习《CorelDRAW图像设计》这个课程时,教师可以将一些设计公司的项目引进课堂,让学生成立设计小组,根据设计公司的要求,分组进行讨论、交流和设计。在这期间,教师主要是充担辅助的作用,引导和辅助学生进行创作。在经过这样一个实践教学的方式下,不仅能够让学生脱离课堂的教学束缚,同时通过合作学习还能够提高学生的合作意识,沟通能力,使学生们在创作中感受到学习的乐趣,巩固所学的知识,享受收获的喜悦。而如在学习《平面广告》这个课程时,教师可以组织学生走出校门,去社会上去寻找和发现与各类平面广告的信息,如饮料广告、服装广告、饰品广告、房产广告等,以此来拓展学生的视野,让学生更加热于学习。

2.3加强校企合作,创建实训基地

创建实训基地是培养创新人才,提高高等职业教育水平的重要举措。例如,一些高等院校可以通过与各大企业进行合作,一来可以让学生提前适应社会的生活、学习、工作,二来也可以共享资源,让学生接触到一些国内外新颖的平面设计内容,锻炼学生的实际操作能力。例如,学校可以和一些平面设计公司进行合作,与平面设计公司联手,建设实习基地,以此来强化和提高学生的时间能力,同时平面设计公司也能够通过学生的实习情况来选择适合自己公司发展的学生来为公司创造利益,壮大公司的实力。这样不仅保障了时间教学环节,也提高了学生的专业技能和职业技术应用能力,同时也让学生体验了在社会上生存的压力,使学生对未来就业有充分的思想准备和生存技巧。

3结语

综上所述,在这个信息飞速发展的社会,计算机平面设计人才的发挥的作用越来越大,同时,各行业也越来越需要平面设计人才。因此,加强计算机平面设计教学的改革是非常重要也是非常必要的一件事情。因为只有不断改革,计算机平面教学才能够适应社会的发展,才能够满足社会的需求。所以高等院校必须根据自身条件和社会需求,大胆进行人才培养,不断提高学生的平面设计综合素质,打造具有高素质、高技能、高质量的21世纪的新型人才,促进社会的建设发展。

计算机设计教学设计 第14篇

教学目标:

1:将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型;

2:熟悉FLASH制作中的几个关键性的概念:图层、时间轴、帧等;

3:熟悉FLASH制作中的两种重要动画形式:形状渐变动画和运动渐变动画。

教学重点:将原来静态的跑步姿态的图形加工为动态的跑步造型

教学难点:

1:理解帧的概念;

2:了解两种重要动画形式:形状渐变动画和运动渐变动画分别用于何种情况

教学方法:

讲授法,演示法,实践法

教学过程:

一、操作步骤1:

1:打开Flash 软件

“开始”菜单―――“程序”―――Flash MX 2004

2:文件——打开上次绘制的七巧板,并在第20帧处插入关键帧

方法:右键单击第20帧选关键帧

3:学生上台演示,在第20帧处将七巧板构建成跑步造型

(复习上节课内容)

4:构建动画,选中图层1第一帧,设置动画中间为“形状”

二、讲解场景属性设置,时间轴作用,帧,关键帧以及动画形式形状渐变动画的含义

三、操作步骤2:

1:插入一图层,默认名为“图层2”,并讲解图层含义

2:在图层2第一帧处输入文本“跑步”,讲解FLASH工具箱中文本工具的使用

3:在图层2第20帧处插入关键帧,并将文字“跑步”拖动一个位置,与第一帧位置不同

4:构建动画,选中图层2第一帧,设置动画中间为“动作”

四、讲解形状渐变动画和运动渐变动画的`区别

五、通过菜单栏中“控制”——“播放”,观看效果。

实践:使用已绘制的七巧板,加工为动态的跑步造型,并添加文字的运动变化。

六、教学反思:

由于是第一次接触动画的制作,对于FLASH中的一些关键性的概念学生理解起来比较困难,如关键帧、图层等。对于动画的两种基本形式,形状和运动渐变动画,能在老师的指导下完成,但是形状渐变动画和运动渐变动画分别用于何种情况,还不是很清楚。

计算机设计教学设计 第15篇

本章任务:

1、学习windows系统中开机和关机的方法

2、学习windows系统中的基本操作;

3、学习windows系统中引用程序的开启;

4、学习windows系统中资源的管理。

课题:
初识windows

课时:
一节课

目的:

1、掌握开机、关机;

2、桌面介绍;

3掌握鼠标的使用

教学过程:

一、windows系统简介

目前计算机是使用最广泛的操作系统就是MicroSoft(微软公司)的windows操作系统。

该系统使用和浏览都很方便,只需用鼠标指针指向图标,双击一下就可以打开程序文件。

二、开机、关机

计算机的开机,要注意1先打开外部设备的电源开关,如显示器、打印机等。2然后将计算机主机的电源开关打开。系统便启动硬盘上的操作系统Windows95/98,如果系统设置了密码或已经连接在网络中,则会出现登录框,要求输入用户名和密码。3输入完用户名和密码后,4按回车或点击“确定”,即可进入到Windows95/98窗口中,所见到的是Windows95/98的桌面,上面有一些常用的系统图标可以操作。开机过程完成了!

关机:1在屏幕的左下角找到“开始”按钮,2用鼠标点击,将出现菜单点击“关闭系统”,出现对话框;
3确认选择了“关闭计算机”,4然后点击“是”,系统将自行关闭。有些计算机在进行此项操作时会自动将主机电源关闭,但是有些计算机关不了,而是最后显示“您可以安全地关闭计算机了”,5此时可以直接关闭主机电源开关,6而后顺序关闭外设即可。

三、桌面介绍

桌面,即进入windows后屏幕所出现的界面。其常见图标有:

1“我的电脑”,

2“我的文档”,

3“网上邻居”,

4“回收站”,

5“我的公文包”,

6“internet explorer”,

7“outlook express”。

四、鼠标使用

鼠标器(简称鼠标)是一种输入设备。在Windows95/98中,使用鼠标可以方便操作。鼠标上通常有两个或三个按钮,以使用右手握三键鼠标为例:鼠标电缆朝前方,大拇指轻贴鼠标左侧,无名指和小指轻贴鼠标右侧,食指放在鼠标左键上,中指放在鼠标右键上,中键不常用,需要时可以用食指操作。

鼠标的操作通常有以下几种:

移动:在鼠标垫板上滑动鼠标,屏幕上的鼠标指针会随着移动。移动鼠标可以将鼠标指针移动到屏幕上的指定位置。

单击左键:1将鼠标指针移动到所需位置,2然后快速按下左键并立即放开。此操作最常用,又简称为单击。

单击右键:1将鼠标指针移动到所需位置,2然后快速按下右键并立即放开。

双击:1将鼠标指针移动到所需位置,2然后快速按两下左键并立即放开。

拖拽:1将鼠标指针移动到某一个对象上,2按住左键不放,3然后移动鼠标。

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